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RX-0 ユニコーンガンダム 特徴 ユニコーンガンダム COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 75000 800 L 15600 180 33 33 33 7 B - B - B ユニコーンガンダム(デストロイモード) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 15600 180 38 38 38 8 A - A - A 武装 ユニコーンガンダム 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 4000 18 0 1~1 BEAM格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ビームマグナム 4900 26 0 2~5 貫通BEAM 75 7 ハイパーバズーカ 4200 20 0 3~5 拡散 75 5 ユニコーンガンダム(デストロイモード) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 4000 18 0 1~1 BEAM格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ビームトンファー 5200 20 0 1~2 BEAM格闘 100 5 ビームマグナム 4900 26 0 2~5 貫通BEAM 75 7 ハイパーバズーカ 4200 20 0 3~5 拡散 75 5 アビリティ ユニコーンガンダム 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 防御時、受けるダメージを30%軽減。 フルサイコフレーム 覚醒値、反応値+15 La+システム 戦闘結果でのMP変動値が上昇 戦闘結果によるMP変動の値が5上がる。 支援防御可能 支援防御可能 ユニコーンガンダム(デストロイモード) 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 防御時、受けるダメージを30%軽減 フルサイコフレーム 覚醒値、反応値+15 La+システム 戦闘結果でのMP変動値が上昇 戦闘結果によるMP変動の値が5上がる。 Iフィールド BEAM射撃を軽減・無効化 貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を無効化。貫通BEAMダメージを半減。 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 4 2325 シナンジュ 4 2700 Hi-νガンダム 12 4950 ユニコーンガンダム(ベーシック) 開発先 Lv EXP 機体 2 800 シルエットガンダム 4 2400 νガンダム 4 2400 ペーネロペー 備考 この機体に辿り着くまでの期間が長いのが難点だが、ベーシックから通常機体になる機体の中ではトップクラスの性能を誇る。 超強気以上でデストロイモードが発動。能力が向上し、高火力のビームトンファー、Iフィールドも解禁される。La+でMP補正があり発動速度をサポートするのが強み。 早めに超強気にしてデストロイモードを発動したいところだが、正規パイロットであるバナージには気合がなくMPも高い。 このクラスの機体としてはデストロイまで行っても覚醒も特殊攻撃もなしというのは寂しい物がある。飛べないのも難点。 OP「Iフィールド」を装備し、ユニコーン状態でビーム攻撃を被弾すると特殊演出あり。
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表面の凸凹がくいつきやすさを生み、レッドコードより優れたテンション維持性能をもつポリステルストリング。 ゲージ:1.25mm/1.30mm 材質 :ポリエステル カラー:シルバー 定価 :¥2,520 レビュー・インプレ 使用者 男性 20歳 反発性 ★★★☆☆3 打感 ★★★☆☆3 スピン性 ★★★☆☆3 耐久性 ★★★★☆4 テンション維持 ★★★★☆4 おすすめ度 ★★★☆☆3 感想 レッドコードとブラックコードを足して2で割ったようなガット。耐久性はそこそこ高いが、スピンも思ったよりかからず、反発生もそこまで高くないので、中途半端なガットである。ただ、グリグリスピンガットを好まない人には需要がありそうである。 ガットはネットでロールでの購入がお勧めです! このガットの場合ロールは約17回分なので、一回あたり約750円! 一回あたり約500円もお得です! 名前 コメント
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254 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/03/10(水) 21 42 17 ID ??? ガサゴソ…… ????「オードリ」 シン「最近、屋根裏から声が聞こえるんだが…」 ハロ長官「知りすぎた子はしまちゃおうねwww」 刹那「最近、ユニコーンというなぞのガンダムがあると聞く。 ネットで調べてもわからないのでヴェーダを使うぞ ……よし、結果が出た」 ヴェーダ「You have withessed too much...」 刹那「な、ん、だ、と」
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機動戦士ガンダムNTMobile Suit Gundam NarraTive 媒体 劇場アニメ 話数 - メディア展開 小説、コミックス VSシリーズ初参戦作 機動戦士ガンダム EXTREME VS.2 VSシリーズ登場勢力 ルオ商会ジオン共和国軍 VSシリーズ登場機体 ナラティブガンダムフェネクスシナンジュ・スタインギラ・ズールギラ・ズール(エリク機)シルヴァ・バレト・サプレッサージェガンA2型ジェスタ(シェザール隊仕様)IIネオ・ジオング VSシリーズ登場人物 ヨナ・バシュタリタ・ベルナルゾルタン・アッカネン VSシリーズ使用BGM Vigilante VSシリーズ関連ステージ 学園都市メーティス 【あらすじ】 U.C.0097――。 『ラプラスの箱』が開かれて一年。 ニュータイプの存在とその権利に言及した『宇宙世紀憲章』の存在が明かされても、世界の枠組みが大きく変化することはなかった。 後に『ラプラス事変』と呼ばれる争乱は、ネオ・ジオン残党軍『袖付き』の瓦解で終結したかに見えた。 その最後の戦闘で、2機のフル・サイコフレーム仕様のモビルスーツが、人知を超えた力を示す。 白き一角獣と黒き獅子、2機の脅威は、封印されることで人々の意識から遠ざけられ、忘れ去られるはずだった。 しかし、2年前に消息不明となっていたRX-0 ユニコーンガンダム3号機が、地球圏に再びその姿を見せ始めた。 金色の“不死鳥”……その名は、フェネクス――。 【作品解説】 2018年11月より公開した作品で、機動戦士ガンダムUC小説版にて掲載された「不死鳥狩り」をベースにしている。 ガンダムシリーズの劇場版としては2011年の『劇場版機動戦士ガンダム00A wakening of the Trailblazer』以来8年ぶり、宇宙世紀劇場作品としては2007年の『新訳機動戦士Ζガンダム』から12年ぶりの宇宙世紀劇場作品、1991年の『機動戦士ガンダムF91』以来27年ぶりの完全新作劇場作品となる。 大まかなストーリーの流れこそ原作『不死鳥狩り』とほぼ同じだが、原案小説には登場しなかったMS・キャラクターが追加され、『アニメ版UC』に合わせて設定変更された所も多い。 タイトルの「ナラティブ」(NarraTive)とは直訳すると“物語”という意味の単語だが、本作では略字であるNTの表記が強調されており、宇宙世紀シリーズにおいて常に重要な要素として描かれてきた「NewType」とのダブルミーニングとなっている。 監督には劇場版『TIGER BUNNY』等、多くのサンライズ作品で演出を手掛けた吉沢俊一氏が抜擢。 キャラクターデザインは『機動戦士ガンダムAGE』や『ガンダムビルドファイターズ』でメカ作監を務めた金世俊(キム・セジュン)氏が担当。 脚本は『UC』の原作を手がけた福井晴敏だが、スタッフは40代以下の若い世代(吉沢監督も39歳)を意図的にメインに据え、逆に澤野弘之氏など『UC』メインスタッフがサブに回る形となっている。 【VSシリーズ登場勢力】 ルオ商会 「Zガンダム」から登場するニューホンコンを拠点に裏社会や地球連邦とも密接な関係を築く大企業。奇跡の子供達の1人であるミッシェル・ルオがルオ商会会長の養女として取り仕切っている。 シェザール隊(地球連邦軍) フェネクス捜索のために精鋭を集めて結成された部隊。ヨナは増援としてナラティブガンダムと共にこの隊に配属される。 ジオン共和国軍 表向きは国として認められているので、ネオ・ジオン残党軍の「袖付き」の装ってフェネクスの捕獲を目論んでいる。 【VSシリーズ使用BGM】 Vigilante 劇中の挿入歌である。作曲は 澤野弘之で歌手はmpi Gemieが歌っている。 因みにmpiは澤野の英語詞を担当する翻訳家(歌手としても活動)で、GemieはR!Nの名前でも活動している女性シンガーソングライターであり正式なグループではない(2人ともよく澤野の作品に参加するだけである)。 【VSシリーズ関連ステージ】 学園都市メーティス サイド6(リーア)の18バンチにある学園都市コロニー。 ナラティブガンダムとシナンジュ・スタインとの交戦によってミラーが損壊、市街地も多大な被害を被ってしまう。 EXVS2XBにて新しく追加されたステージで、障害物となる建物は全て破壊可能。サイド7と違って坂などはない。背景にはIIネオ・ジオングが鎮座している。
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タイトル画面変更 [#c3cfc7fc] 【Xbox360】パイロットスキルの4つ目を簡単に習得 [#t22ca590] 【PS3・Xbox360】ロード中のハロの回転が早くなる [#neaa561c] 正体不明機の居場所 [#neaa561c] 2Pを使ったミッション攻略、育成 [#p92756d0] 操縦訓練 [#i1eaafde] 徒歩移動の2段階目にすぐに移行 [#va2ea7fc] 巨大MAと楽に交戦する [#vca9f9e9] つばぜり合いに負けても安心 [#h6a80123] カウンターについて [#c3cfc7fd] 素早くJSPを発動 [#c3cfc7fe] チャージの色 [#xb361185] モビルスーツラボの出現パーツ 出現させにくいストーリーミッションの楽なやり方 ブーストダッシュでの最速キャンセル タイトル画面変更 オフィシャルモードを逆襲のシャアまでクリアするとタイトルバックが2つに割れたアクシズ(逆襲のシャアの原作風エンディング)に変更される。 割れる前が見たい時は、起動時にロードせず。 【Xbox360】パイロットスキルの4つ目を簡単に習得 Xbox360のみ、以下の条件を満たすと必ず4番目のスキルを習得する。 (4番目のみ出来る技。1〜3番目を習得するにはリアルラックが必要) ソフトを起動して一番最初にプレイするミッションであること(またやる場合はダッシュボードに戻る - ゲームを起動の繰り返しでOK)ミッションはどれでもいいのでガンダムファイトかその他手軽なミッションをやるとよい 1〜3番目のスキルを習得済みの機体を使用する(1〜3番目が未習得の場合は、そちらが優先される事もある) 当然、習得率が0%ではないこと 起動して最初のミッションをプレイする前にラボなどを覗くと失敗することがあるまた、ミッション出撃準備画面から戻ったりしてもアウト これを利用することでDG細胞などの入手確率の低いスキルを簡単に習得できる。 【PS3・Xbox360】ロード中のハロの回転が早くなる ロード中にPS3なら○ボタン、Xbox360ならAボタン連打でハロの回転が早くなる。(最高速度に達すると「ハロ」としゃべり、一定時間維持すると徐々に止まって「はろぉ・・」としゃべる) ロード時間が足りないと出来ないので、比較的ロードの長い、ライブラリーに入るときにやるといい 正体不明機の居場所 ミッションによって、「戦場に正体不明機を複数確認」などのときに、画面右上のマップに表示されていなくても、STARTを押してブリーフィングに切り替えるとマークが表示されていて、居場所がわかることがある 2Pを使ったミッション攻略、育成 要:強いキャラ、機体 1P側を育てるキャラで選択し、2P側を強いキャラと機体でミッションをはじめ2Pでミッションをクリアするだけ。育てる側のミッションをクリアしたくなければ1P、2Pを逆にしてキャラだけ育てる事も ただし、2P側は撃墜数、ミッション出撃回数は入らない。Total Shot Downにも入らないので2P側でミッションクリアし続けても1P側キャラのミッションクリア回数しか増やすことが出来ないので注意。 2P側は友好関係も変化しない。2P側でエースを撃墜しても1P側の友好関係には撃墜としてカウントされない。敵対出撃のみカウントされる。 操縦訓練 同じキャラで2回クリアすると、ラクスからパイロットポイントがもらえ、ラクスとの友好度があがる。 徒歩移動の2段階目にすぐに移行 ダッシュ終了後にスティックを入れっぱなしにするとすぐに2段階目の歩行速度になる。 Z、ZZ、W0、エピオンなどもダッシュ後ならいいが変形は解除時に一度着地するので適用されない。 巨大MAと楽に交戦する パターンが限られる小技だが、巨大MAが既に敵フィールドに出現している場合、まずエリアに入らないようにチャージ1で誘い出し、接近してきたら徐々に離れながらチャージ1を撃ち続ける。ダメージは殆ど与えられないが部位破壊はできるので、エリア進入前に壊せるだけ壊してしまうと楽に戦えるようになる。 ちなみに十分な攻撃力があるとアタックチャンスでなくてもダメージを与えられるようになるため、「小さな巨人」+「インスタントヒーロー」装備の量産機だと、エリア外からC1を打ち続けるだけで撃墜できてしまう。(ザクタンクvsサイコガンダムMk-Ⅱで確認) 余談だが、巨大MAがいるエリアに入ると撃墜まで出られないが、巨大MAも例外ではなく、出られないエリアの境界で一生懸命歩く(向かう)姿は何とまあ・・・ つばぜり合いに負けても安心 以下の条件を満たしている場合、つばぜり合いに負けてもダウン、パワーダウンが一切起こらない。 相手がいわゆるラボ機である 自身がスキル【闘争本能】を装備している ラボ機にはDCが存在せず、N攻撃では仰け反らない【闘争本能】の効果が発揮されるためと思われる。 カウンターについて アタッチメントのカウンターについて 相手の攻撃をガード中にガードボタンを連打すれば、被害なく確実に相手をよろけさせることができる。 また、若さ故の過ちを装備してガード不能になった状態でもカウンターは発動可能。この場合は連打では無理。一発で弾かなくてはいけないので少々難しいが、練習する価値はある。 素早くJSPを発動 ジャンプボタンとブーストボタンをおおよそ同時に押すと、スラスターの消費は増えるが離陸時の溜めが省略される。(ダッシュ中のジャンプの離陸時に溜めが無いため) これを利用して、ジャンプボタンとブーストボタンの同時押しの直後にずらし押し感覚でSPを発動すると、JSPが素早く発動できる。 チャージの色 通常のチャージは黄色、ガード崩し効果のあるチャージは紫、強化されたチャージは赤い線が入る モビルスーツラボの出現パーツ 「パーツの開発」で募集されるパーツは完全にランダム。 ある程度技術レベルが上がると「特殊装備の付加」、「パーツの強化」で次のパーツが募集されるようになる。 2つ前のミッションで搭乗した機体。 搭乗回数が一番多い機体。ただし、一番搭乗回数の多い機体が2機以上ある場合はこの枠はランダムになる。これによって今まで強化し終わってるにもかかわらず搭乗回数が1番多いために埋まっていた枠が1つ空くのでパーツ強化の効率が多少あがる。 出現させにくいストーリーミッションの楽なやり方 フレンドシップミッションの「頑張れ!嫌われ者!」等の友好関係に関連したミッションは対応する友好関係のキャラがいない場合、ランダムで選ばれる。 例えば「頑張れ!嫌われ者!」は友好関係が拒絶のキャラクターが味方に出現するミッションだが拒絶のキャラクターが1人しかいなかった場合はそのキャラクター以外はランダムで選ばれるさらに友好関係情報にでていないキャラであっても味方として選ばれる これを利用してスレッガーやドルズといった多くのキャラクターとの友好関係が重要になるミッションを他のキャラクターとの友好関係を下降させずに比較的楽に出現させる事ができる まず適当にミッションをクリアし、フレンドシップミッション「頑張れ!嫌われ者!」「仲良くなりたくて……」「ヤマアラシのジレンマ」のいずれかを選択できる状態にする 次にいずれかのミッションを選択し友好関係をあげたいキャラがでてくるまでリセットし続ければいい ある程度ミッションが選択できるようになったら残りのキャラクター次第では「愛のスペシャルアタック」や「少年よ大志を抱け」等であげてもいいただしエース機が出現する性質上、友好関係が下がるキャラクターもでてくるのでよく考えてからやる事 ブーストダッシュでの最速キャンセル チャージ攻撃がヒットする前からブーストボタンを押したままにするだけ。すると、ヒットと同時にブーストダッシュする。
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GN-001 ガンダムエクシア ガンダムエクシア パーツデータ GN-001 ガンダムエクシア 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 その他固有装備 HG 15 100000GP 格闘 飛行 サーベルマスタリEカーボン(GN粒子コーティング)クラビカルアンテナGNコンデンサーGNドライヴ+トランザムシステム GNバルカンGNビームサーベルGNビームダガーGNロングブレイド / GNショートブレイド EX トランザム MG 47 300000GP TVアニメ「機動戦士ガンダム00」に登場するMS。TV本編の主人公、刹那・F・セイエイが搭乗するガンダム。 ソレスタルビーイングの第3世代ガンダムの一つで、近接格闘用に特化したMS。 ガンダムエクシア パーツデータ 頭部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 反応速度 アビリティ オプション HG Lv01 3920 1 1100 0.17% 0.17% 105% Lv01 サーベルマスタリLv03 Eカーボン(GN粒子コーティング) --- Lv★ % % % MG Lv01 16180 0 5040 0.83% 0.83% 105% Lv01 サーベルマスタリLv02 Eカーボン(GN粒子コーティング) Lv★ % % % 胸部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 スラスター アビリティ オプション HG Lv01 11760 1 3630 0.52% 0.52% 4540 Lv03 Eカーボン(GN粒子コーティング)Lv01 クラビカルアンテナ --- Lv★ % % MG Lv01 48540 0 15440 2.5% 2.5% 5990 Lv02 Eカーボン(GN粒子コーティング)Lv01 クラビカルアンテナ Lv★ % % 腕部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 外し補正 格闘攻撃力 アビリティ オプション HG Lv01 3920 1 1100 0.17% 0.17% 0% 3110 Lv01 サーベルマスタリLv03 Eカーボン(GN粒子コーティング)Lv05 GNコンデンサー GNバルカンGNビームサーベル Lv★ % % % MG Lv01 16180 0 5040 0.83% 0.83% 0% 12430 Lv01 サーベルマスタリLv02 Eカーボン(GN粒子コーティング)Lv03 GNコンデンサー Lv★ % % % 脚部 機体 耐久度 スロット キャパ シティ 物理 耐性 ビーム 耐性 移動 速度 アビリティ オプション HG Lv01 11760 1 3630 0.52% 0.52% 105% Lv03 Eカーボン(GN粒子コーティング)Lv05 GNコンデンサー GNビームダガーGNロングブレイド/GNショートブレイド Lv★ % % % MG Lv01 48540 0 15440 2.5% 2.5% 105% Lv02 Eカーボン(GN粒子コーティング)Lv03 GNコンデンサー Lv★ % % % 背部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 ブースト速度 アビリティ オプション HG Lv01 7840 1 940 0.34% 0.34% 120% Lv03 Eカーボン(GN粒子コーティング)Lv01 GNドライヴ+トランザムシステム --- Lv★ % % % MG Lv01 32350 0 4308 1.66% 1.66% 120% Lv02 Eカーボン(GN粒子コーティング)Lv01 GNドライヴ+トランザムシステム Lv★ % % % 武装 名称 系統 HG MG 15 47 GNソード サーベル 10 41 GNビームサーベル(エクシア) ダブルサーベル 15 47 GNロングブレイド/ショートブレイド ダブルサーベル 15 53 GNシールド(エクシア) 小型シールド デベロップ一覧 派生元 対応部位 派生先 対応部位 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 アストレイレッドフレーム ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ガンダムデュナメス ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ --- --- --- --- --- --- ガンダムキュリオス ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ --- --- --- --- --- --- ガンダムヴァーチェ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ --- --- --- --- --- --- ダブルオーガンダム ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ --- --- --- --- --- --- GNアーチャー ◯ ◯ ◯ ◯ ◯
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189 名前:186とは別人だけど :2009/11/11(水) 18 13 15 ID ??? 186 マリナ「刹那は良いお兄さん達を持ったわね」(アムロとロランの方を見ながら) 刹那「当然だ、兄さん達は立派なガンダムだ!」(視線に気づかず) アムロ(何でこっちに気づくんだ!) ロラン(分かりませんよ) マリナ「(小声で)まるで小さい子供を心配する親御さんね」 刹那「ん、何か言ったか、マリナ」 マリナ「刹那も立派なガンダムに成れると良いわね、と言ったのよ」 刹那「あぁ、必ず成ってみせる!」 190 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/11/11(水) 18 28 43 ID ??? ザニー ジム 陸ジム 陸戦型ジム←いまこのへん ジムヘッド 陸戦型ガンダム プロトガンダム ガンダム 195 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/11/11(水) 20 58 43 ID ??? 194 何でサクとシムがないんだ 196 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/11/11(水) 21 05 49 ID ??? 195 ウッディ「オ、オフィシャルではないぞォォォォッ!!!」 マチルダ「いきなり何を言うのですか!?」 197 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/11/11(水) 21 13 18 ID ??? 194 アッグガイも忘れないでくれwww 198 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/11/11(水) 21 13 29 ID ??? フェニックスガンダム[F当時] フェニックスガンダム[能力解放] フェニックスガンダム フェニックス・ゼロ トルネードガンダム ザニー ジム 陸ジム 陸戦型ジム←いまこのへん 刹那「……い、一応ガンダムだ」 アル「なんか割り込んできてるー」 ショウ「どうして悪化するとフェニックスになるのさ!?」 アムロ「ここでの扱いはそんなもんだ」 199 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/11/11(水) 23 18 15 ID ??? 190だけど陸ジム…陸戦用ジム。陸戦型ジムの後期生産型。 後期生産ともなると流石にガンダムから流用してるパーツも少なくなってんじゃないかなー。と。 故に陸戦用→陸戦型→陸ガン。 200 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/11/12(木) 00 36 58 ID ??? むしろこういう風に ヒラメガンダム カニガンダム ガンダムア○ルホール ザニー ジム 陸ジム 陸戦型ジム←いまこのへん 217 名前:代理投下(規制多すぎね?) :2009/11/13(金) 01 43 01 ID ??? 198 フェニックスガンダム[F当時] フェニックスガンダム[能力解放] フェニックスガンダム フェニックス・ゼロ トルネードガンダム (素体名、例えばデギン)・ザ・グレート キュベレイ(老魔法王仕様) ゾゴジュアッジュ 赤サク サク シム Bガンダム アッグガイ ザニー ジム 陸ジム 陸戦型ジム←いまこのへん 刹那「……ここまで来るとガンダムになる方が簡単に思えるのはなぜだ」 シュウト「ところで陸ジムと陸戦型ジムってどう違うんだろう」 ヒイロ「…それよりさっき聖戦士になりすました奴がいなかったか?」
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色 チャットカラーコード HTMLカラーコード MOTDカラーコード 日本語名 英語名/コマンドブロック 並べ替え初期化 4 #aa0000 \u00A74 深赤 dark_red c #ff5555 \u00A7c 赤 red 6 #ffaa00 \u00A76 橙 gold e #ffff55 \u00A7e 黄 yellow 2 #00aa00 \u00A72 深緑 dark_green a #55ff55 \u00A7a 緑 green b #55ffff \u00A7b 水色 aqua 3 #00aaaa \u00A73 深水色 dark_aqua 1 #0000aa \u00A71 深青 dark_blue 9 #5555ff \u00A79 青 blue d #ff55ff \u00A7d 薄紫 light_purple 5 #ffffff \u00A75 深紫 dark_purple f #ffffff \u00A7f 白 white 7 #aaaaaa \u00A77 灰 gray 8 #555555 \u00A78 深灰 dark_gray 0 #000000 \u00A70 黒 black 文字 r リセット reset (Reset color to default) 文字 l 太字 Bold 文字 o 取り消し線 Italic 文字 n 下線 Underline 文字 m 斜体 Strike 文字 k 難読化 Obfuscated
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665 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/07/18(日) 01 23 22 ID ??? ファ「カミーユ、早く行かないと遅れるわよ」 カミーユ「もう、今行くところだったんだよ……」 フォウ「カミーユー!」 ロザミィ「お兄ちゃん、おはよう!一緒に学校行こう!」 カミーユ「ああ、おはよう二人とも」 刹那「……………………」 刹那脳 ファ:非ガンダム フォウ:ガンダム ロザミィ:ガンダム 刹那「カミーユ兄さん、話が」 カミーユ「言いたい事はもう分かったから口に出すな。命に関わるぞ」 ファ「ふうん?」
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招待コード 招待コード①